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vrAy镜面不锈钢参数

1、standard里选择VRaymtl 2、Diffuse后面的颜色选项里,调黑白色为最黑。 3、Reffect后面的颜色选项里,调黑白色为最白。 4、其它设置默认不动。 赋予,显示就行了。

复制的步骤: 1、VRAY材质面板中,反射(Reflection)面板不要动,将折射(Refraction)下的Refract的颜色改为白色,这就是普通镜子的材质。 2、如果要带颜色的镜子,将折射(Refraction)下的fog color的颜色改成你需要的,将fog multiplier(...

不锈钢材质:金属,Vraymtl材质,表面色:颜色越黑周围物体倒影越明显,也就是反射越强。反射180—220,高光0.85。要是磨砂金属以上相同只需在改一下模糊为0.85。有色金属其他同上,只改表面色为黄色即可。 镜子:Vraymtl,反射调到最大为纯白色

漫反射为全黑,反射为50--80左右,高光光泽度0.8以上吧,也可以不调。只是其中的1个渲染工具。根据个人接触VR 时间里解答。 1、要做镜子的材质,可以通过网上下载VR材质球-镜子的。最简单现成,也是最麻木的做法因为这种方法参数一般都是设置的...

给你个网站 你去看看吧 里面经常用到的材质都有 http://video.hxsd.com/list/416

vray材质 光泽度:0.95 细分:15 颜色参数你做个参考,自己再做一些微调 BRDF(双向反射分布函数 )- 里 改成Ward(沃德)

不锈钢材质:金属,Vraymtl材质,表面色:颜色越黑周围物体倒影越明显,也就是反射越强。反射180—220,高光0.85。要是磨砂金属以上相同只需在改一下模糊为0.85。有色金属其他同上,只改表面色为黄色即可。 镜子:Vraymtl,反射调到最大为纯白色.

你所谓的钛金镜面,我搜了下,看起来就是一种金属反光的材质,也有上面不平整的,我初步用拉丝金属贴图,反光调高,具体数值我认为你可能都会,不知道你的难处在哪?或者说你所谓的钛金镜面是什么样的,看到了就追问吧,最好加图片

自己看吧

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